PROMO PAKET OUTBOUND PUNCAK

25 Jan

PROMO PAKET OUTBOUND PUNCAK

kojinguha

  1. Latar Belakang Outbound puncak

Bertambah luasnya pengalaman hidup manusia, daya pikir, aspek mental seseorang menjadi tujuan dari suatu pendidikan, dan manusia dituntut untuk menguasainya. Kegiatan luar ruangan atau alam bebas (Outdoor Activity / outbound puncak) merupakan pengembangan diri terbaik bagi seseorang yang mencangkup unsur-unsur :

  1. Tantangan (baik fisik, mental maupun intelektual),
  2. Wawasan dan pengalaman baru,
  3. Pengakuan jati diri internal (dari dalam diri),
  4. Pencapaian kegembiraan dan kepuasan pribadi.

Kesenangan, kepuasan  dan hasil pembelajaran yang positif yang dicapai oleh para peserta merupakan tujuan utama kami dalam memberikan pelayanan positif bagi para peserta, sehingga dengan tercapainya tujuan tersebut maka kami dapat menjalin kerjasama yang baik dan memuaskan dimasa yang akan datang.




Aktivitas luar ruangan (Outdoor Activity / outbound puncak) selama ini sangat efektif dalam meningkan sumber daya manusia khususnya dibidang pengendalaian emosional diri. Berbagai macam aktivitas akan dilakukan secara berkelompok seperti diskusi untuk pemecahan masalah dan membuat perencanaan, serta permainan – permainan yang dapat membuka wawasan dan mengembangkan potensi, karakter positif, kemandirian dan rasa percaya diri.

  1. Tujuan outbound puncak

Mewujudkan manusia yang terampil dalam aspek individual seperti kepemimpinan, pemecahan masalah dan pengambilan keputusan tetapi juga handal membina kerja sama tim, berkomunikasi (menyampaikan dan menerima pesan), menghargai adanya perbedaan pendapat serta empati pada teman sebaya.

Peserta yang telah mengikuti outboun puncak ini diharapkan:

  • Memiliki karakter positif
  • Bisa menempatkan diri dan menyesuaikan diri dengan berbagai tuntutan lingkungan
  • Mempunyai rasa percaya diri yang tinggi
  • Berani mengutarakan pendapat dan menghargai perbedaan pendapat
  • Berpikir sebelum bertindak
  • Bekerja sama untuk mencapai tujuan
  • Sportif
  • Kreatif dan inovatif
  • Hasrat berprestasi tinggi dan tangguh dalam berkarya
    • Deskripsi Program

    Materi Outdoor Activity (Team Building) adalah berupa kegiatan Ice breaking, Energizer Team, Grouping & Yelling, Trust Games, Racing Games, Rolling games, dan Final Games. Untuk keterangan kegiatan tersebut sebagai berikut:

    *Ice Breaking (Pencairan suasana)

    Merupakan kegiatan untuk mencairkan suasana antar sesama peserta. Para peserta akan diajak untuk melakukan kegiatan diluar kebiasaan sehari-hari. Selain itu peserta akan diajak berkomitmen  bahwa dalam kegiatan ini tidak ada jabatan dan tidak ada bawahan yang diharapkan akan menimbulkan rasa kebersamaan diantara peserta. Adapun aktivitas pada kegiatan ini diantaranya : Sapaan untuk Big group, Tepukan semangat, dan games konsentrasi yang dibawakan secara ringan dan fun (Pencairan suasana antar individu).

    * Energizer  Team (Pemansasan dan adaptasi games kelompok besar)

    Kegiatan ini dimaksudkan untuk mengacak para peserta dalam sebuah kelompok besar sehingga bisa bersatu dan mencari teman yang baru sehingga kebersamaan  diharapkan dapat timbul disini. Beberapa simulasi yang diberikan mengacu kepada aktivitas mencari teman baru dan mengenalnya.

    Adaptation Games

    *Grouping & Yelling (Group Branding)

    Berikutnya peserta akan dibagi menjadi beberapa kelompok kecil secara acak dan masing-masing kelompok kecil tersebut diberi tugas untuk memberi nama kelompok, menentukan ketua kelompoknya dan membuat yell kelompok berupa nyanyian dan gerakan yang nantinya akan menjadi brand/ciri khas dari masing-masing kelompok tersebut.





    Performace Yell

    *Racing Games

    Selanjutnya setelah terbagi menjadi group kecil, group tersebut akan dipacu semangatnya melalui permainan-permainan yang bersifat kompetisi secara langsung dan sekaligus sebagai pembuktian kelompok yang tercepat melakukan adaptasi antar anggotanya masing-masing.

    Interactive Games, Strategic, Fun’s , & Communication

    *Rolling Games (Strategic, Empathy, Leadership, Open Minded, Trust, Togheterness, fun)

    Pada aktivitas Rolling games masing-masing kelompok akan diberikan tantangan dalam bentuk permainan yang sama tetapi pada waktu yang berbeda. Masing-masing permainan mempunyai indikator pembelajaran yang meliputi aspek: kepemimpinan/leadership, Kebersamaan/togheterness, konsentrasi, Empaty, Kepercayaan/Trust, empathy, strategic, open minded, leadership dan aspek lainnya.

    *Final Games

    Kegiatan ini merupakan kegiatan yang dilakukan secara bersama-sama, kelompok kecil yang telah dibentuk akan dilebur kembali menjadi kelompok besar kembali. Kelompok besar ini akan ditantang untuk menyelesaikan misi secara bersama-sama..




Leave a Reply